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纯AS编写的蝌蚪特效

来源:网络 日期:2008-2-20 23:34:11 作者:yinggoin… 查看:
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先看效果:
http://www2.flash8.net/UploadTeach/200705/20070517111415502.swf
场景里代码:
Object.environment = this;
Math.prototype.degrees = function (r)
{
    return (r * 180 / 3.141593E+000);
};
maxtents = 3;
this.onEnterFrame = function ()
{
    if (!random(30) && tents < maxtents)
    {
        var nombre = "tent" + String(depth++);
        var neo = this.attachMovie("tentacle", nombre, depth);
        neo._x = random(600);
        neo._y = 370;
        neo.theta = 270;
        ++tents;
    } // end if
};
stop ();
MC里的代码:
#initclip 1 
function TentacleClass() 

    this.numNodes = 27; 
    this.head = 2 + random(4); 
    this.girth = 8 + random(12); 
    this.speedCoefficient = 9.000000E-002 + random(10) / 50; 
    this.friction = 9.000000E-001 + random(10) / 100; 
    this.muscleRange = 20 + random(50); 
    this.muscleFreq = 1.000000E-001 + random(100) / 250; 
    this.generateNodes(); 
    this.onEnterFrame = this.move; 
} // End of the function 
TentacleClass.prototype = new MovieClip(); 
TentacleClass.prototype.generateNodes = function () 

    this.node = new Array(); 
    var n = 0; 
    while (n < this.numNodes) 
    { 
        var point = {x: 0, y: 0}; 
        this.node.push(point); 
        ++n; 
    } // end while 
}; 
TentacleClass.prototype.move = function () 

    this.tv = this.tv + 5.000000E-001 * (Math.random() - Math.random()); 
    this.theta = this.theta + this.tv; 
    this.tv = this.tv * this.friction; 
    this.node[0].x = this.head * Math.cos(1.745329E-002 * this.theta); 
    this.node[0].y = this.head * Math.sin(1.745329E-002 * this.theta); 
    this.count = this.count + this.muscleFreq; 
    this.thetaMuscle = this.muscleRange * Math.sin(this.count); 
    this.node[1].x = -this.head * Math.cos(1.745329E-002 * (this.theta + this.thetaMuscle)); 
    this.node[1].y = -this.head * Math.sin(1.745329E-002 * (this.theta + this.thetaMuscle)); 
    var i = 2; 
    while (i < this.numNodes) 
    { 
        var dx = this.node.x - this.node[i - 2].x; 
        var dy = this.node.y - this.node[i - 2].y; 
        var d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 
        this.node.x = this.node[i - 1].x + dx * this.girth / d; 
        this.node.y = this.node[i - 1].y + dy * this.girth / d; 
        if (i == 2) 
        { 
            this._x = this._x - dx * this.speedCoefficient; 
            this._y = this._y - dy * this.speedCoefficient; 
            if (this._x + this._width < 0 || this._x - this._width > 600 || this._y + this._height < 0 || this._y - this._height > 400) 
            { 
                --Object.environment.tents; 
                this.removeMovieClip(); 
            } // end if 
        } // end if 
        ++i; 
    } // end while 
    this.clear(); 
    this.moveTo(this.node[1].x, this.node[1].y); 
    var i = 2; 
    while (i < this.numNodes) 
    { 
        this.lineStyle(int(this.numNodes - i) * (this.numNodes - i) / 20, 16777215, 100); 
        this.lineTo(this.node.x, this.node.y); 
        ++i; 
    } // end while 
}; 
Object.registerClass("tentacle", TentacleClass); 
#endinitclip

源文件下载: 蝌蚪特效.rar
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